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C# BeginInvoke实现异步编程

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C# BeginInvoke实现异步编程-CSDN博客
https://blog.csdn.net/Nire_Yeyu/article/details/133203267
 
C# BeginInvoke实现异步编程
BeginInvoke实现异步编程的三种模式:
1.等待模式
在发起了异步方法以及做了一些其他处理之后,原始线程就中断并且等异步方法完成之后再继续;
eg:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace BeginInvokeDemo
{
    public delegate int myDelegate(int num1,int num2);  //声明委托
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private int Cal_Task1(int num1, int num2)   //方法一
        {
            Thread.Sleep(3000); //进程延时3S,延长执行时间
            return num1 + num2;
        }
        private int Cal_Task2(int num1, int num2)   //方法二
        {
            return num1 + num2;
        }
        private void button_Calculate_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            myDelegate objTest = new myDelegate(Cal_Task1); //定义委托变量,引用任务1
            IAsyncResult iar = objTest.BeginInvoke(3,4,null,null);  //异步调用
            textBox_Result1.Text = "计算中...";
            textBox_Result2.Text = Cal_Task2(5,6).ToString();   //同时可以并行其他任务
            int result = objTest.EndInvoke(iar);    //获取异步执行结果
            //委托类型的EndInvoke()方法:借助IAsyncResult接口对象,不断查询异步调用是否结束。
            //该方法知道被异步调用的方法所有的参数,所以,异步调用结束后,取出异步调用结果作为返回值
            textBox_Result1.Text = result.ToString();
        }
    }
}
 
2.轮询模式
原始线程定期检查发起的线程是否完成,如果没有则可以继续做一些其他事情;
eg:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication2
{
    delegate int MyDel(int num1,int num2);
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyDel del = new MyDel(Sum);
            IAsyncResult iar = del.BeginInvoke(3,4,null,null);
            Console.WriteLine("After BeginInvoke");
            while(!iar.IsCompleted)
            {
                Console.WriteLine("Not Done");
                //继续处理
                for (long i = 0; i < 10000000; i++)
                    ;                               //空语句
            }
            Console.WriteLine("Done");
            int result = del.EndInvoke(iar);
            Console.WriteLine("Result:{0}",result);
            Console.ReadLine();
        }
        static int Sum(int x,int y)
        {
            Console.WriteLine("         Inside Sum");
            Thread.Sleep(100);
            return x + y;
        }
    }
}
 
3.回调模式
原始线程一直执行,无需等待或检查发起的线程是否完成。在发起的线程中引用方法完成之后,发起的线程就会调用回调方法,由回调方法再调用EndInvoke之前处理异步方法的结果。
eg:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace _02_AsyncCallBackDemo
{
    public partial class FrmCalllBack : Form
    {
        public FrmCalllBack()
        {
            InitializeComponent();
            //【3】初始化委托变量
            this.objMyCal = new MyCalculator(ExecuteTask);
            //也可以直接使用Lambda表达式
            //this.objMyCal = (num, ms) =>
            //{
            //    System.Threading.Thread.Sleep(ms);
            //    return num * num;
            //};
        }
        //【3】创建委托变量(因为异步函数和回调函数都要用,所以定义成成员变量)
        private MyCalculator objMyCal = null;
        //【4】同时执行多个任务
        private void btnExec_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //发布任务
            for (int i = 1; i < 11; i++)
            {
                //开始异步执行
                objMyCal.BeginInvoke(10 * i, 1000 * i, MyCallBack, i);
                //最后一个参数i给回调函数的字段AsyncState赋值,如果数据很多可以定义成类或结构
            }
        }
        //【5】回调函数
        private void MyCallBack(IAsyncResult result)
        {
            int res = objMyCal.EndInvoke(result);
            //显示异步调用结果:result.AsyncState字段用来封装回调函数自定义参数,object类型
            Console.WriteLine("第{0}个计算结果为:{1}", result.AsyncState.ToString(), res);
        }
        //【2】根据委托定义一个方法:返回一个数的平方
        private int ExecuteTask(int num, int ms)
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(ms);
            return num * num;
        }
        //【1】声明委托
        private delegate int MyCalculator(int num, int ms);
    }
    //异步编程的总结:
    //1. 异步编程是建立在委托的基础上一种编程的方法。
    //2. 异步调用的每个方法都是在独立的线程中执行的。因此,本质上就是一种多线程程序,是简化的多线程。
    //3. 比较适合在后台运行较为耗时的《简单任务》,并且任务之间要求相互独立,任务中不应该有直接访问可视化控件大代码。
    //4. 如果后台任务要求必须按照特定顺序执行,或者访问共享资源,则异步编程不太适合,应选择多线程开发技术。
}
 
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版权声明:本文为CSDN博主「Danny_hi」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43024228/article/details/98600254

来源:https://www.cnblogs.com/zkwarrior/archive/2023/09/27/17732007.html
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