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在C#中,字典(Dictionary)是一种特殊的集合,用于存储键/值对。这是一种关联数组,其中每个元素都包含一个键(Key)和一个值(Value)。
下面是一个简单的C#字典的例子:- //字典:泛型;key - value,增删查改 都很快;
- // 字典如果数据量太大的话,也会影响效率.
- // 字典不是线程安全 ConcurrentDictionary
- Console.WriteLine("***************Dictionary******************");
- Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
- dic.Add(1, "HaHa");
- dic.Add(5, "HoHo");
- dic.Add(3, "HeHe");
- dic.Add(2, "HiHi");
- dic.Add(4, "HuHu1");
- dic[4] = "HuHu"; // 保存数据,key有就覆盖 没有就新增
- dic.Add(4, "HuHu"); // 如果存在会异常
- var value= dic[4]; //获取数据 没有会异常的
- var result = dic.ContainsKey(4); // 检查是否存在
- foreach (var item in dic)
- {
- Console.WriteLine($"Key:{item.Key}, Value:{item.Value}");
- }
- //for (int i = 0; i < dic.Count; i++)
- //{
- // var value1 = dic[4];
- // Console.WriteLine($"Key:{value1}, Value:{dic[i]}");
- //}
- // 取值
- // 定义
- Dictionary<string, string> dictExecutes = new Dictionary<string, string>();
- // 添加元素
- dictExecutes.Add("bmp", "paint.exe");
- dictExecutes.Add("dib", "paint.exe");
- dictExecutes.Add("rtf", "wordpad.exe");
- dictExecutes.Add("txt", "notepad.exe");
- // 取值
- Console.WriteLine("For key = 'rtf', value = {0}.", dictExecutes["rtf"]);
- // 改值
- dictExecutes["rtf"] = "winword.exe";
- Console.WriteLine("For key = 'rtf', value = {0}.", dictExecutes["rtf"]);
- // 遍历 KEY
- foreach (string key in dictExecutes.Keys) Console.WriteLine("Key = {0}", key);
- // 遍历 VALUE
- foreach (string item in dictExecutes.Values) Console.WriteLine("value = {0}", value);
- // 遍历字典
- foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in dictExecutes)
- {
- Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
- if (kvp.Value == "paint.exe")
- dictExecutes[kvp.Key] = "zhy.exe";
- }
-
- // 添加存在的元素
- try
- {
- dictExecutes.Add("txt", "winword.exe");
- }
- catch (ArgumentException)
- {
- Console.WriteLine("An element with Key = 'txt' already exists.");
- }
- // 删除元素
- dictExecutes.Remove("doc"); // 没有不会异常
- if (!dictExecutes.ContainsKey("doc")) Console.WriteLine("Key 'doc' is not found.");
- // 判断键存在
- if (dictExecutes.ContainsKey("bmp")) Console.WriteLine("An element with Key = 'bmp' exists.");
复制代码
ConcurrentDictionary是.NET框架中的一个类,它提供了一种线程安全的方式来存储键值对。这意味着多个线程可以同时访问和修改ConcurrentDictionary,而不会导致数据竞争或其他并发问题。
以下是一些基本的使用例子:- // 创建一个新的 ConcurrentDictionary 实例
- var dictionary = new ConcurrentDictionary<string, int>();
- // 向字典中添加一些元素
- dictionary.TryAdd("One", 1);
- dictionary.TryAdd("Two", 2);
- dictionary.TryAdd("Three", 3);
- // 尝试获取一个元素
- if (dictionary.ContainsKey("Two"))
- {
- Console.WriteLine($"Value for 'Two': {dictionary["Two"]}");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Key 'Two' not found.");
- }
- // 尝试修改一个元素
- dictionary["Two"] = 22;
- // 遍历字典中的所有元素
- foreach (var pair in dictionary)
- {
- Console.WriteLine($"Key: {pair.Key}, Value: {pair.Value}");
- }
- // 删除一个元素
- int value;
- var sucdess = dictionary.TryRemove("Two", out value);
- if (sucdess)
- {
- Console.WriteLine($"Removed key: {value}");
- }
- else
- {
- Console.WriteLine("Key not found.");
- }
复制代码 ConcurrentDictionary提供了比普通的Dictionary更安全的并发操作。普通的Dictionary在多线程环境下可能会遇到数据竞争和其他并发问题,因为它的内部实现并不是线程安全的。然而,ConcurrentDictionary`的设计使得在多线程环境下的操作是线程安全的,它使用了高效的并发控制机制来保护其内部数据结构。
来源:https://www.cnblogs.com/wjygxjz/archive/2023/11/01/17802955.html
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