模拟实现.net中的Task机制:探索异步编程的奥秘
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.net中使用Task可以方便地编写异步程序,为了更好地理解Task及其调度机制,接下来模拟Task的实现,目的是搞清楚:
基本的Task模拟实现
从最基本的Task用法开始这个命令的作用是将action作为一项任务提交给调度器,调度器会安排空闲线程来处理。
我们使用Job来模拟Task- public class Job
- {
- private readonly Action _work;
- public Job(Action work) => _work = work;
- public JobStatus Status { get; internal set; }
- internal protected virtual void Invoke()
- {
- Status = JobStatus.Running;
- _work();
- Status = JobStatus.Completed;
- }
- public void Start(JobScheduler? scheduler = null)
- => (scheduler ?? JobScheduler.Current).QueueJob(this);
- public static Job Run(Action work)
- {
- var job = new Job(work);
- job.Start();
- return job;
- }
- }
- public enum JobStatus
- {
- Created,
- Scheduled,
- Running,
- Completed
- }
复制代码 这里也定义了同Task一样的静态Run方法,使用方式也与Task类似- Job.Run(() => Console.WriteLine($"Job1, thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"));
复制代码 作为对比,使用Task时的写法如下,多了await关键字,后文会讨论。- await Task.Run(()=>() => Console.WriteLine($"Task1, thread:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}"));
复制代码 调用Job.Run方法时,会基于给定的Action创建一个Job,然后执行job.Start(), 但Job没有立即开始执行,而是通过QueueJob方法提交给了调度器,由调度器来决定Job何时执行,在Job真正被执行时会调用其Invoke方法,此时给定的Action就会被执行了,同时会对应修改Job的状态,从Running到Completed。简单来说,.net的Task的基本工作过程与这个粗糙的Job一样,由此可见,Task/Job代表一项具有某种状态的操作。
基于线程池的调度
但Task/Job的执行依赖与调度器,这里用JobScheduler来模拟,.net默认使用基于线程池的调度策略,我们也模拟实现一个ThreadPoolJobScheduler
首先看下JobScheduler,作为抽象基类,其QueueJob方法将有具体的某个调度器(ThreadPoolJobScheduler)来实现:- public abstract class JobScheduler
- {
- public abstract void QueueJob(Job job);
- public static JobScheduler Current { get; set; } = new ThreadPoolJobScheduler();
- }
复制代码 ThreadPoolJobScheduler实现的QueueJob如下:- public class ThreadPoolJobScheduler : JobScheduler
- {
- public override void QueueJob(Job job)
- {
- job.Status = JobStatus.Scheduled;
- var executionContext = ExecutionContext.Capture();
- ThreadPool.QueueUserWorkItem(_ => ExecutionContext.Run(executionContext!,
- _ => job.Invoke(), null));
- }
- }
复制代码 ThreadPoolJobScheduler会将Job提交给线程池,并将Job状态设置为Scheduled。
使用指定线程进行调度
JobScheduler的Current属性默认设置为基于线程的调度,如果有其它调度器也可以更换,但为什么要更换呢?这要从基于线程的调度的局限说起,对于一些具有较高优先级的任务,采用这个策略可能会无法满足需求,比如当线程都忙的时候,新的任务可能迟迟无法被执行。对于这种情况,.net可以通过设置TaskCreationOptions.LongRunning来解决,解析来先用自定义的调度器来解决这个问题:- public class DedicatedThreadJobScheduler : JobScheduler
- {
- private readonly BlockingCollection<Job> _queues=new();
- private readonly Thread[] _threads;
- public DedicatedThreadJobScheduler(int threadCount)
- {
- _threads=new Thread[threadCount];
- for(int index=0; index< threadCount; index++)
- {
- _threads[index] =new Thread(Invoke);
- }
- Array.ForEach(_threads, thread=>thread.Start());
- void Invoke(object? state){
- while(true){
- _queues.Take().Invoke();
- }
- }
- }
- public override void QueueJob(Job job)
- {
- _queues.Add(job);
- }
- }
复制代码 在启动DedicatedThreadJobScheduler时,会启动指定数量的线程,这些线程会不停地从队列中取出任务并执行。
接下来看看.net的TaskCreationOptions.LongRunning怎么用:- await Task.Factory.StartNew(LongRunningMethod, TaskCreationOptions.LongRunning);
- static void LongRunningMethod()
- {
- // Simulate a long-running operation
- Console.WriteLine("Long-running task started on thread {0}.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
- Thread.Sleep(10000);
- Console.WriteLine("Long-running task finished on thread {0}.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
- }
复制代码 任务顺序的编排
在使用Task时,经常会使用await关键字,来控制多个异步任务之间的顺序,await实际上是语法糖,在了解await之前,先来看看最基本的ContinueWith方法。- var taskA = Task.Run(() => DateTime.Now);
- var taskB = taskA.ContinueWith(time => Console.WriteLine(time.Result));
- await taskB;
复制代码 模仿Task,我们给Job也添加ContinueWith方法。- public class Job
- {
- private readonly Action _work;
- private Job? _continue;
- public Job(Action work) => _work = work;
- public JobStatus Status { get; internal set; }
- internal protected virtual void Invoke()
- {
- Status = JobStatus.Running;
- _work();
- Status = JobStatus.Completed;
- _continue?.Start();
- }
- public void Start(JobScheduler? scheduler = null)
- => (scheduler ?? JobScheduler.Current).QueueJob(this);
- public static Job Run(Action work)
- {
- var job = new Job(work);
- job.Start();
- return job;
- }
- public Job ContinueWith(Action<Job> tobeContinued)
- {
- if (_continue == null)
- {
- var job = new Job(() => tobeContinued(this));
- _continue = job;
- }
- else
- {
- _continue.ContinueWith(tobeContinued);
- }
- return this;
- }
- }
复制代码 这个ContinueWith方法会将下一个待执行的Job放在_continue,这样多个顺序执行的Job就会构成一个链表。
在当前Job的Invoke方法执行结束时,会触发下一个Job被调度。
使用示例:- Job.Run(() =>
- {
- Thread.Sleep(1000);
- Console.WriteLine("11");
- }).ContinueWith(_ =>
- {
- Thread.Sleep(1000);
- Console.WriteLine("12");
- });
复制代码 进一步使用await关键字来控制
要像Task一样使用await,需要Job支持有GetAwaiter方法。任何一个类型,只要有了这个GetAwaiter方法,就可以对其使用await关键字了。
c#的Task类中可以找到GetAwaiter- public TaskAwaiter GetAwaiter();
复制代码 然后TaskAwaiter继承了ICriticalNotifyCompletion接口- public readonly struct TaskAwaiter<TResult> : System.Runtime.CompilerServices.ICriticalNotifyCompletion
复制代码 照猫画虎,也为Job添加一个最简单的JobAwaiter- public class Job
- {
- ...
- public JobAwaiter GetAwaiter() => new(this);
- }
复制代码 JobAwaiter的定义如下:- public struct JobAwaiter : ICriticalNotifyCompletion
- {
- private readonly Job _job;
- public readonly bool IsCompleted => _job.Status == JobStatus.Completed;
- public JobAwaiter(Job job)
- {
- _job = job;
- if (job.Status == JobStatus.Created)
- {
- job.Start();
- }
- }
-
- public void GetResult() { }
- public void OnCompleted(Action continuation)
- {
- _job.ContinueWith(_ => continuation());
- }
- public void UnsafeOnCompleted(Action continuation)
- => OnCompleted(continuation);
- }
复制代码 添加了await后,前面的代码也可以这样写:- await F1();
- await F2();
- static Job F1() => new Job(() =>
- {
- Thread.Sleep(1000);
- Console.WriteLine("11");
- });
- static Job F2() => new Job(() =>
- {
- Thread.Sleep(1000);
- Console.WriteLine("12");
- });
复制代码 总结
回顾开头的两个问题,现在可以尝试给出答案了。
- Task是什么,Task是一种有状态的操作(Created,Scheduled,Running,Completed),是对耗时操作的抽象,就像现实中的一项任务一样,它的执行需要相对较长的时间,它也有创建(Created),安排(Scheduled),执行(Running),完成(Completed)的基本过程。任务完成当然需要拿到结果的,这里的Job比较简单,没有模拟具体的结果;
- Task是如何被调度的,默认采用基于线程池的调度,即创建好Task后,由线程池中的空闲线程执行,具体什么时候执行、由哪个线程执行,开发者是不用关心的,在具体执行过程中,
但由于.net全局线程池的局限,对于一些特殊场景无法满足时(比如需要立即执行Task),此时可以通过TaskCreationOptions更改调度行为;
另外,await是语法糖,它背后的实现是基于GetAwaiter,由其返回ICriticalNotifyCompletion接口的实现,并对ContinueWith做了封装。
来源:https://www.cnblogs.com/zhixin9001/archive/2023/11/01/17804392.html
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发表于 2023-11-2 03:09:09
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