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1、背景
在开发一些前端页面的时候,总是能接收到这样的需求:如何保持页面并实现自动更新数据呢?以往的常规做法,是前端使用定时轮询后端接口,获取响应后重新渲染前端页面,这种做法虽然能达到类似的效果,但是依然有很多缺点,缺点就不在这里说了,感兴趣的小伙伴可以自行查阅一下。现在让我们回忆一下,我们有没有想过,是否有一种技术,服务器可以主动将数据推送给客户端进行渲染,而不再是客户端向服务器发出请求等待返回结果呢?接下来,让我们一起了解weboskcet。
2、什么是websocket
websocket是HTML5规范的一个部分,它借鉴了socket的思想,实现了浏览器与服务器全双工通信,达到了即时通信的效果。websocket协议基于TCP协议实现,包含初始的握手过程,以及后续的多次数据帧双向传输过程,避免服务器频繁打开多个HTTP连接,从而能更好的节省服务器资源和带宽,提高工作效率与资源利用率
3、工作原理
websocket的通信规范,首先浏览器通过HTTP协议发出websocket的连线请求,服务器进行响应,这个过程称为握手,握手完成后,客户端和服务器之间建立一个类似TCP的连接,使用websocket协议,从而实现它们之间的通信。
4、与HTTP的关系
相同点:
1、都是基于TCP协议,且都是可靠性传输协议;
2、都是应用层协议;
3、websocket支持两种资源标志符ws(默认80端口)与wss(默认443端口),类似HTTP和HTTPS;
不同点:
1、websocket是双向通信协议,HTTP是单向的;
2、websocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的,HTTP是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接。
联系点:
websocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的,建立之后的数据传输将不再需要HTTP协议,而是websocket协议;
5、websocket创建与常用的属性方法
5.1 websocket属性
属性描述readyState只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:0 :表示连接尚未建立。1 :表示连接已建立,可以进行通信。2 :表示连接正在进行关闭。3 :表示连接已经关闭或者连接不能打开。bufferedAmount只读属性 bufferedAmount 已被 send() 放入正在队列中等待传输,但是还没有发出的 UTF-8 文本字节数。CONNECTING值为0,表示正在连接OPEN值为1,表示连接已建立,可以进行通信CLOSING值为2,表示连接正在关闭CLOSED值为3,表示连接已经关闭或者连接不能打开- // 创建websocket
- var ws = new WebSocket("ws://www.example.com");
- if(ws.readyState == ws.CONNECTING){
- console.log('连接正在打开');
- }
- ws.onopen = function () {
- ws.send(consumerId);
- if(ws.readyState == ws.CONNECTING){
- console.log('连接正在打开1');
- }
- if(ws.readyState == ws.OPEN){
- console.log('连接已打开');
- }
- console.log('已经建立连接');
- // 关闭连接
- // ws.close()
- };
- // 连接关闭时触发
- ws.onclose = function () {
- if(ws.readyState == ws.CLOSED){
- console.log('连接已关闭')
- }
- };
- // 连接错误
- ws.onerror = function () {
- console.log('连接错误');
- };
复制代码 5.2 weboscket事件
事件处理程序描述openonopen连接建立时触发messageonmessage接收消息时触发erroronerror发生错误时触发closeonclose关闭连接时触发5.3 客户端的简单示例
- // 创建websocket
- var ws = new WebSocket("ws://www.example.com");
- // 连接成功时触发
- ws.onopen = function(e) {
- console.log("Connectiong open ...");
- // 发送消息
- ws.send("Hello WebSocket");
- };
- // 接收消息时触发
- ws.onmessage = function(e) {
- console.log("Received Message: " + e.data);
- ws.close();
- };
- // 关闭连接时触发
- ws.onclose = function(e) {
- console.log("Connection closed");
- };
- // 出现错误时触发
- ws.onerror = function(e) {
- console.log("error");
- };
复制代码 5.4 服务端的简单示例
- # 创建websocket服务端
- from tornado.websocket import WebSocketHandler
- class wsHandler(WebSocketHandler):
- # 保存连接的用户,用于后续推送消息
- connect_users = set()
-
- # 已与客户端建立连接
- def open(self):
- print("开启WebSocket opened")
- self.connect_users.add(self)
- # 关闭客户端连接
- def on_close(self):
- self.connect_users.remove(self)
-
- # 接收到消息
- def on_message(self, message):
- self.write_message("接收到客户端的消息:{}".format(message))
- # 所有用户发送消息
- @classmethod
- def send_demand_updates(cls, message):
- # 使用@classmethod可以使类方法在调用的时候不用进行实例化
- # 给所有用户推送消息(此处可以根据需要,修改为给指定用户进行推送消息)
- for user in cls.connect_users:
- user.write_message(message)
- # 允许WebSocket的跨域请求
- def check_origin(self, origin):
- return True
- if __name__ == "__main__":
- # 调用
- wsHandler。send_demand_updates("服务端发送给客户端的消息")
复制代码 注意:示例中使用python语言,需依托tornado框架搭建后端web服务端,文章中不再说明如何搭建服务端,感兴趣的小伙伴可自行尝试。tornado内置websocket模块,能更简单的支持使用websocket。
6、总结
websocket提供了一种低延迟、高性能的双向数据通信,不同与web开发的请求、处理、等待响应模式,它是客户端、服务端因为同一个连接直接就可以数据互传的模式,特别适合实时数据交互的应用进行开发。
实用点:
1、websocket连接建立后,后续的数据传输都将以帧序列的形式传输;
2、在客户端断开websocket连接或服务端中断连接前,不需要客户端和服务端重新发起连接请求;
3、在海量并发、客户端与服务器交互负载流量大的情况下,节省网络带宽资源的消耗,且客户端发送与接收消息,都是在同一个持久连接上进行,实现了“真长连接”,真正的实现即时通信。
作者:京东物流 骆铜磊
来源:京东云开发者社区 自猿其说Tech 转载请注明来源
来源:https://www.cnblogs.com/Jcloud/p/17819093.html
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