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1.socket 通信
1.1 大小端转换
- 主机字节序 16 位值 网络字节序 16 位值
- 主机字节序 32 位值 网络字节序 32 位值
- #include <arpa/inet.h>
- // 主机字节序转换为网络字节序
- uint16_t htons(uint16_t hostshort); // host to net unsigned short 可用端口转换
- unit32_t htonl(unit32_t hostlong); // host to net unsigned int 可用ip地址转换
- // 网络字节序转换为主机字节序
- uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
- unit32_t ntohl(unit32_t netlong);
复制代码 1.2 IP地址转换
- 主机字节序的字符串IP地址 网络字节序的整形IP地址
- #include <arpa/inet.h>
- // 主机字节序IP to 网络字节序(大端)IP
- int inet_pton(int af, const char* src, void* dst);
- /* 参数:
- af: 地址族协议 AF_INET(ipv4), AF_INET6(ipv6)
- src: 主机字节序的字符串类型的IP地址,被转换的数据
- dst: 传出参数, 存储转换之后的大端的IP地址
- 返回值: 成功0; 失败-1 */
- const char *int_ntop(int af, const void *src, char *dst, socklen_t size);
- /* 参数:
- af: 地址族协议 AF_INET; AF_INET6
- src: 传入参数, 要被转换的数据指针, 指向内存中存储的大端IP地址(整形数)
- dst: 传出参数, 指针指向主机字节序, 字符串类型的IP地址
- size: dst指向的内存的大小
- 返回值:
- 成功: 返回指向 dst 指针指向的内存
- 失败: NULL */
复制代码 1.3 套接字相关函数
1.3.1 socket 创建
- #include <arpa/inet.h> // 该头文件包括了 <sys/socket.h>
- int socket(int domain, int type, int protocol);
- /* 参数:
- domain: AF_INET; AF_INET6
- type:
- SOCK_STREAM: 流式传输协议 TCP
- SOCK_DGRAM: 报式传输协议 UDP
- protocol: 默认写0
- 流式传输默认 TCP
- 报式传输默认 UDP
- 返回值:
- 成功: 返回文件描述符
- 失败: 返回-1 */
复制代码 1.3.2 bind 绑定套接字
将监听的套接字和本地IP和端口进行关联- int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- /* 参数:
- sockfd: 用于监听的套接字, 通过socket创建
- addr: 将本地ip和端口初始化给该结构体(需要用大端)
- 绑定的时候服务器一般ip使用宏 INADDR_ANY (0)
- 0 表示绑定该主机的所有ip地址, 多个网卡可能有多个ip
- addrlen: 记录第二个指针指向内存的大小, sizeof(struct sockaddr)
- 返回值:
- 成功0, 失败-1 */
复制代码 1.3.3 listen 监听套接字
给监听的套接字设置监听,开始检测客户端链接- int listen(int sockfd, int backlog);
- /* 参数:
- sockfd: 监听的套接字, 设置监听前需要先绑定
- backlog: 可以同时检测的新的连接个数, 最大值128
- 返回值:
- 成功0, 失败-1 */
复制代码 1.3.4 accept 接收客户端连接
等待并接受客户端的连接,阻塞函数,没有客户端连接就阻塞,监听的文件描述符缓冲区没有数据就阻塞,有数据就解除阻塞建立连接,连接建立成功后,返回一个通信用的文件描述符- int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
- /* 参数:
- sockfd: 监听的文件描述符
- addr: 传出参数, 保存了建立连接的客户端的地址信息(ip 端口) -> 大端存储
- 不需要客户端信息则填NULL
- addrlen: 传入传出参数, 传入addr指针指向的内存大小, 传出存储了客户端信息的addr内存大小
- addr为NULL,则该参数也填NULL
- 返回值:
- 文件描述符或-1 */
复制代码 1.3.5 read、recv 读数据
读取数据,如果数据区空会读堵塞- ssize_t read(int sockfd, void *buf, size_t size);
- ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t size, int flags);
- /* 参数:
- sockfd: 通信文件描述符
- 服务器端: accept 返回值
- 客户端: socket 创建得到, connect 初始化连接
- buf: 存储接收到的数据, 数据来自文件描述符对应的缓冲区
- size: buf 的内存容量
- flag: 默认属性0即可
- 返回值:
- >0: 读到的字节数
- =0: 对方断开连接
- -1: 读异常, 失败 */
复制代码 1.3.6 write、send 写数据
发送数据,如果数据区满会写阻塞- ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t len);
- ssize_t send(int fd, const void *buf, size_t len, int flags);
- /* 参数:
- fd: 通信的文件描述符
- buf: 要发送的数据缓冲区
- len: 缓冲区大小
- flags: 使用默认属性0即可 */
复制代码 1.3.7 recvfrom / sendto 发送接收
- ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- /* 参数:
- sockfd: 通信文件描述符
- buf: 一块有效内存地址
- len: 参数buf指向的内存地址大小
- flags: 默认属性0即可
- src_addr: 传出参数, 保存发送端的IP和端口(网络字节序), 不感兴趣可以NULL
- addrlen: 传入传出参数, src_addr指针指向内存空间的大小, 如果src_addr为NULL, 则填NULL
- 返回值:
- >0: 接收到的字节数; -1: 失败 */
复制代码- ssize_t sendto(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t *addrlen);
- /* 参数:
- sockfd: 通信文件描述符
- buf: 待发送的数据地址
- len: 参数buf指向的内存地址大小
- flags: 默认属性0即可
- dest_addr: 传入参数, 接收端的IP和端口信息(网络字节序)
- addrlen: 传入参数, src_addr指针指向内存空间的大小
- 返回值:
- >0: 发送的字节数; -1: 失败 */
复制代码 1.3.8 connect 客户端连接
客户端连接服务器- int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- /* 参数:
- sockfd: 通信文件描述符
- addr: 连接服务器的ip和端口信息(需要使用大端描述)
- addrlen: 参数addr指向的内存大小
- 返回值:
- 成功0; 失败-1 */
复制代码 1.4 套接字选项
该函数用来设置套接字选项,端口复用、广播、组播等,下面是端口复用的参数解释- int setsockopt(int sockfd, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);
- /* 参数
- sockfd: 监听的套接字
- level: SOL_SOCKET
- optname: SO_REUSEPORT
- optval: 实际类型int
- 0 -> 端口不复用
- 1 -> 端口复用
- optlen: optval 指针指向的内存大小 sizeof(int)
- 返回值
- 成功0, 失败-1 */
复制代码 2. IO多路复用
2.1 select
- 构造一个文件描述符列表,将要监听的文件描述符添加到该列表中(最大支持1024,线性描述)调用一个函数,监听该表中的文件描述符,知道这些描述符中的一个进行IO操作时,函数返回(该函数为阻塞函数,检测由内核完成)
- 读集合:检测文件描述符列表的读缓冲区
- 监听的文件描述符:新客户端连接
- 通信的文件描述符:新数据到达
- 写集合:内核检测集合中文件描述符是否可写
- 异常集合:检测文件描述符是否有异常
- 返回时,告诉进程有哪些描述符需要进行IO操作
- #include <sys/select.h>
- int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
- /* 参数:
- nfds: 下面三个集合中, 最大文件描述符值 + 1
- readfds: 传出传出参数,读集合,检测若干文件描述符的读缓冲区(新连接 / 新数据)
- writefds: 传入传出参数,写集合,检测若干文件描述符的写缓冲区(一般都可写,很少用)
- execptfds: 传入传出参数,异常集合
- timeout: 表示时间段,最长检测多长时间,超过这个时间还在阻塞就解除阻塞
- NULL 一直阻塞等待; 0 函数调用后立刻返回
- 返回值:
- >0: 检测完成后,满足条件的总个数
- =0: 超时强制返回
- - 1: 失败 */
复制代码 timeval 结构体- struct timeval {
- time_t tv-sec;
- suseconds_t tv_usec;
- };
复制代码 fd_set 文件描述符集合(位操作)操作函数- void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 删除fd
- int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 判断fd是否在集合
- void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 添加fd
- void FD_ZERO(fd_set *set); // 清空fd(初始化)
复制代码 2.2 epoll
在select/poll时代,服务器进程每次都把这100万个连接告诉操作系统(从用户态复制句柄数据结构到内核态),让操作系统内核去查询这些套接字上是否有事件发生,轮询完后,再将句柄数据复制到用户态,让服务器应用程序轮询处理已发生的网络事件,这一过程资源消耗较大,因此,select/poll一般只能处理几千的并发连接。
epoll的设计和实现与select完全不同。epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统。把原先的select/poll调用分成了3个部分:
1)调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源)
2)调用epoll_ctl向epoll对象中添加这100万个连接的套接字
3)调用epoll_wait收集发生的事件的连接
如此一来,要实现上面说是的场景,只需要在进程启动时建立一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除连接。同时,epoll_wait的效率也非常高,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制这100万个连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。
2.2.1 epoll_create 创建 epoll
- #include <sys/epoll.h>
- int epoll_create(int size);
- /* 参数:
- size: 没有实际意义, 大于0即可
- 返回值:
- 成功: 返回一个文件描述符
- 该文件描述符对应的指针存储了红黑树的根节点
- 失败: -1 */
复制代码 2.2.2 epoll_ctl 操作epoll
实现对 epoll 树上节点的操作(添加、修改、删除节点)- int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
- /* 参数:
- epfd: epoll_create() 函数的返回值,找到对应的epoll实例
- op:
- EPOLL_CTL_ADD: 添加新节点
- EPOLL_CTL_MOD: 修改已经添加到树上节点的属性(读改写)
- EPOLL_CTL_DEL: 删除节点
- fd: 要操作的文件描述符
- 添加 / 修改 / 删除(监听、通信)
- event: 对应的事件(若删除填NULL)
- EPOLLIN: 读事件
- EPOLLOUT: 写事件 */
复制代码- typedef union epoll_data{
- void *ptr;
- int fd; // 该联合体常用这个
- uint32_t u32;
- uint64_t u64;
- } epoll_data_t;
复制代码
- epoll_event
- event 是位操作,EPOLLIN 检测写缓冲区,EPOLLOUT 检测读缓冲区
- data.fd 等于 epoll_ctl 函数调用的第三个参数
- struct epoll_event{
- uint32_t event; // Epoll events;
- epoll_data_t data; // User data variable
- };
复制代码 2.2.3 epoll_wait
阻塞函数,委托内核检测epoll树上文件描述符的状态,如果没有状态变化,默认一直阻塞- int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
- /* 参数:
- epfd: epoll_create() 的返回值, 找到epoll实例
- event: 传出参数,记录了这轮检测到epoll模型中有状态变化的文件描述符(结构体数组地址)
- maxevent: events数组的容量
- timeout: 超时时长 ms(-1一直阻塞; 0立即返回)
- 返回值:
- 成功: 有多少文件描述符发生变化 */
复制代码 2.2.4 Level triggered 水平模式(默认)
LT(level triggered)是缺省的工作方式,同时支持 block 和 no-block socket。这种模式下,内核会通知文件描述符是否就绪,如果不进行任何操作,内核会一直通知你该文件描述符就绪
2.2.5 Edge triggered 边沿模式
ET(edge triggered)是高速工作模式,只支持 no-block socket。这种模式下,如果接到通知,但是没有把数据从缓冲区读完,epoll_wait不会再次通知;直到再次接收到新数据也一样通知一次,但是此时他会接着上次的缓冲区数据读。- struct epoll_event ev;
- ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; // 设置文件描述符为边沿模式
- ev.data.fd = lfd;
复制代码 使用边沿模式读数据需要在收到消息后我们一般需要 while(1) 死循环读取数据直到缓冲区数据读完,所以需要设置文件描述符为非阻塞状态,让read可以非阻塞读取数据,通过 read 的返回值判断是否结束该死循环- int fcntl(int fd, int cmd, ...);
- int flag = fcntl(cfd, F_GETFL);
- flag = flag | O_NONBLOCK;
- fcntl(cfd, F_SETFL, flag); //设置文件描述符为非阻塞, read函数再读取不会阻塞
复制代码 最后因为这里已经设置为非阻塞,可以根据read的返回值判断是否已经读完缓冲区了,如果读完了会有errno EAGAIN的错误码,根据该错误码跳出循环即可- while(1)
- {
- int len = recv(curfd, buf, sizeof(buf), 0);
- if(len > 0)
- printf("打印接收的数据");
- else if( len == 0)
- printf("断开连接");
- else
- {
- if(errno==EAGAIN)
- {
- printf("数据读完了");
- break; // 跳出循环
- }
- perror("接收错误");
- exit(0);
- }
- }
复制代码 3. 代码示例
3.1 服务器(TCP、epoll)
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <sys/epoll.h>
- int main()
- {
- // 1. 创建套接字
- int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if(lfd == -1)
- {
- perror("socket error");
- exit(1);
- }
- // 2.将 套接字 和 ip端口 绑定
- struct sockaddr_in addr;
- addr.sin_family = AF_INET; // ipv4
- addr.sin_addr.s_addr= INADDR_ANY; // 0地址(本地任意地址)
- addr.sin_port = htons(8989); // 端口转为大端
- int ret = bind(lfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
- if(ret == -1)
- {
- perror("bind error");
- exit(2);
- }
- // 3.设置监听
- ret = listen(lfd, 128);
- if(ret == -1)
- {
- perror("listen error");
- exit(3);
- }
- // 4.初始化检测的集合
- int epfd = epoll_create(1);
- if(epfd == -1)
- {
- perror("epoll_create error");
- exit(4);
- }
- // 5.将要检测的节点添加到epoll树中
- struct epoll_event ev;
- ev.events = EPOLLIN;
- ev.data.fd = lfd;
- ret = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, lfd, &ev);
- if(ret == -1)
- {
- perror("epoll_ctl");
- exit(5);
- }
- // 6.委托内核检测epoll树中的文件描述符状态
- struct epoll_event evs[1024];
- int size = sizeof(evs) / sizeof(evs[0]);
- while(1)
- {
- int num = epoll_wait(epfd, evs, size, -1); // 把文件描述符发生变化的储存到 evs 数组中
- printf("num = %d\n", num);
- // 遍历evs数组
- for(int i=0; i<num; i++)
- {
- int curfd = evs[i].data.fd;
- if(curfd == lfd) // lfd 套接字状态改变说明有新链接请求
- {
- int cfd = accept(lfd, NULL, NULL);
- ev.events = EPOLLIN;
- ev.data.fd = cfd;
- epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, cfd, &ev); // 把新的链接加入到epoll树中
- }
- else // 其他套接字状态改变说明有新数据抵达
- {
- char buf[1024];
- memset(buf, 0, sizeof(buf));
- int len = recv(curfd, buf, sizeof(buf), 0);
- if(len == 0)
- {
- printf("客户端断开了链接...\n");
- epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, curfd, NULL);
- close(curfd);
- }
- else if(len>0)
- {
- printf("recv data: %s\n");
- send(curfd, buf, len, 0);
- }
- else
- {
- perror("recv error");
- exit(6);
- }
- }
- }
- }
- }
复制代码 3.2 服务器UDP
- UDP服务器需要创建套接字、绑定端口、接收数据、根据接收数据的客户端发送数据
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- int main()
- {
- // 1.创建通信套接字
- int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- if(fd==-1)
- {
- perror("socket");
- exit(0);
- }
- // 2.接收数据需要绑定固定的端口
- struct sockaddr_in addr;
- addr.sin_family = AF_INET;
- addr.sin_port = htons(8989);
- addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
- int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
- if(ret==-1)
- {
- perror("bind");
- exit(0);
- }
- // 通信
- char ip[24];
- char buf[1024];
- struct sockaddr_in cliaddr;
- int clilen = sizeof(cliaddr);
- while(1)
- {
- // 3.接收数据
- int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, &clilen); // 把发送端数据保存在cliaddr中
- if(len==-1)
- {
- break;
- }
- printf("client ip: %s, port: %d\n",
- inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
- ntohs(cliaddr.sin_port)); // 打印发送端ip和port
- printf("client say: %s\n", buf); // 打印发送端发送的内容
- // 4.回复数据
- sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&cliaddr, clilen);
- }
- close(fd);
- return 0;
- }
复制代码 3.3 客户端UDP
- UDP客户端相对于服务器端减少了手动绑定ip端口的步骤
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <arpa/inet.h>
- int main()
- {
- // 1.创建通信套接字
- int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
- if(fd==-1)
- {
- perror("socket");
- exit(0);
- }
- // 服务器地址
- struct sockaddr_in serveraddr;
- serveraddr.sin_family = AF_INET;
- serveraddr.sin_port = htons(8989);
- inet_pton(AF_INET, "10.0.2.15", &serveraddr.sin_addr.s_addr);
- // 通信
- char ip[24];
- char buf[1024];
- int num=0;
- while(1)
- {
- // 2.发送数据
- sprintf(buf, "Hello World!, %d\n", num++);
- sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
- // 3.接收数据
- memset(buf, 0, sizeof(buf));
- int len = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL); // 把发送端数据保存在cliaddr中
- if(len==-1)
- {
- break;
- }
- printf("client say: %s\n", buf); // 打印发送端发送的内容
- }
- close(fd);
- return 0;
- }
复制代码
来源:https://www.cnblogs.com/stux/p/17816974.html
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