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垃圾回收机制
什么是垃圾回收机制
- 垃圾回收机制是专门回收没有被变量名绑定的垃圾数据 用来释放空间
复制代码 引用计数
引用计数就是数据值与变量名之间绑定的次数- age = 18 #数据值18的引用计数为1
- 引用计数增加:
- x = age #数据值18的引用计数为2
- '把age的内存地址给了x,此时age和x都绑定了18 所以18的引用计数为2'
- 引用计数减少:
- age = 20 #数据值18的引用计数变成1
- '变量名age与数据值18解除绑定,再与20绑定,所以数据值18的引用计数从2变成了1'
- del x #数据值18的引用计数变成0
- '解除变量名m的绑定关系,所以数据值18没有变量名绑定,引用计数就从1变成了0'qw
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引用计数:当数据值身上的引用计数为0时 就会被当成垃圾回收机制回收 不为0则不会回收
缺陷:引用计数可能会造成循环引用问题
标记清除
标记清除主要是解决循环引用的问题
哪些情况会使引用计数增加: 什么情况下 引用计数会减少- 变量名与数据值解除绑定时
- 索引的列表或字典被回收时
复制代码 引用计数来解决垃圾问题是有隐患的 >> 循环问题- # 看以下一段程序
- l1 = ['a'] # 两变量分别绑定了一个列表
- l2 = ['b'] # 两个不同的列表分别引用计数为1
- l1.append(l2) # l1 = ['a', l2] 列表2的引用计数加为2
- l2.append(l1) # l2 = ['b', l1] 列表1的引用计数加为2
- del l1 # l1变量断开,列表1引用计数-1
- del l2 # l2变量断开,列表2引用计数-1
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我们可以发现 最终内存中的数据值已经没有变量绑定了 找不到了 符合垃圾的定义 但是身上还有计数 没有被回收
所以就产生了可一个机制 :
当内存占用达到临界点时 程序就会停止运行 扫描程序中的所有数据值 把产生循环的数据打上标记 最最后统一清除掉 >> 标记清除
分代回收
- 分代回收一般分为三代:
- 新生代 青春代 老年代
- 数据值身上的计数越多 越不容易被清除 所以越容易放在下面
- 越往下 扫描间隔的时间越长 越在上面扫间隔的时间越短
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来源:https://www.cnblogs.com/lzy199911/p/17057756.html
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