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面向对象编程(OOP)是一种使用对象及其相互作用设计应用和计算机程序的编程范例。
OOP 中有一些基本的编程概念:
- 抽象化 (抽象化,也在我们编程世界中 所有类都是抽象化,物以类聚,拥有共同的特性或者行为)
椅子类 人类 动物类 【本质就是归类】
- 多态性 【一类多种表现形态】【本质就是抽象化的程度】
- 封装形式 【抽像后的共同行为的封装【吹冷风】】,就是隐藏对象行为实现的细节。
出冷风(); // 需要不需要管方法内部实现逻辑。【对接三方支付一样】
- 继承【抽象过程,儿子(子类)可以继承父亲(父类)的共有财产】
抽象通过建模适合该问题的类来简化复杂的现实。 多态性是将运算符或函数以不同方式用于不同数据输入的过程。 封装对其他对象隐藏了类的实现细节。 继承是一种使用已经定义的类形成新类的方法。
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现实生活中:
对象:就是实实在在的具体事物。
类:现实生活中多个事物共同特征和行为归类
eg: 手机
苹果 三星 华为 OPPO……
共同特征: 颜色 尺寸 分辨率 我们内存 电池容量。。。。。。
共同行为:发短信 刷视频 打电话 打语音 开视频。。。。。。
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编程中:
类:- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 手机类:
- // 现实中的类的特性被抽象为类的成员变量
- 颜色
- 尺寸
- 分辨率
- 内存大小
- 电池容量
-
- // 现实生活中的行为或者功能抽象为类的方法
- 发短信方法();
- 打电话方法();
- 开视频方法();
- ...........
复制代码编程世界中类来源于真实世界中一类事物共同特性和行为抽象。【类是对象模板】
对象:- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- // 创建一个手机对象
- 手机类 phone = new 手机类();
- phone.颜色=红色;
- phone.尺寸=61.7寸;
- phone.分辨率=2048X1096
复制代码对象其实是类的实例【对象是类实例】
来源:https://www.cnblogs.com/lvbjj/p/18115782
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