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Avalonia的Window生命周期

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Avalonia中的Window

在Avalonia中,Window是一个基本的UI元素,它代表了一个应用程序的窗口。每个Window都可以包含其他的UI元素,如按钮、文本框等,并可以响应各种用户输入事件。
在下面的例子中,制定了当前应用的Window是MainWindow
  1. public partial class App : Application
  2. {
  3.     public override void Initialize()
  4.     {
  5.         AvaloniaXamlLoader.Load(this);
  6.     }
  7.     public override void OnFrameworkInitializationCompleted()
  8.     {
  9.         if (ApplicationLifetime is IClassicDesktopStyleApplicationLifetime desktop)
  10.         {
  11.             desktop.MainWindow = new MainWindow
  12.             {
  13.                 DataContext = new MainWindowViewModel(),
  14.             };
  15.         }
  16.         base.OnFrameworkInitializationCompleted();
  17.     }
  18. }
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Window的生命周期

Window的生命周期是指Window从创建到销毁的整个过程,包括初始化、显示、激活、关闭等状态。理解Window的生命周期对于编写健壮的应用程序至关重要,因为它可以帮助开发者在合适的时候执行特定的逻辑,如资源的初始化与清理、用户交互的处理等。
下面是Window生命周期中的一些关键阶段和对应的示例代码:
创建与初始化
当创建一个新的Window时,通常会在构造函数中进行一些初始化工作,如设置窗口的属性、添加UI组件等。
  1. public class MyWindow : Window  
  2. {  
  3.     public MyWindow()  
  4.     {  
  5.         this.InitializeComponent();  
  6.         this.AttachDevTools(); // 附加开发者工具(可选)  
  7.     }  
  8.   
  9.     private void InitializeComponent()  
  10.     {  
  11.         this.Title = "My Custom Window";  
  12.         this.Width = 800;  
  13.         this.Height = 600;  
  14.          
  15.         // 添加其他UI组件  
  16.         var button = new Button { Content = "Click Me" };  
  17.         this.Content = button;  
  18.     }  
  19. }
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显示与打开
当调用Show或ShowDialog方法时,Window会进入显示状态,并在屏幕上呈现。在显示之前或之后,开发者可以执行一些特定的逻辑。
  1. // 在显示后添加逻辑  
  2. window.Opened += (sender, e) =>  
  3. {  
  4.     Console.WriteLine("Window opened.");  
  5.     // 执行一些初始化操作或启动动画等  
  6. };
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激活与失活
当Window被用户激活(例如,通过点击窗口标题栏或任务栏上的图标)时,它会进入激活状态。相反,当其他窗口被激活时,当前窗口会失活。
  1. window.Activated += (sender, e) =>  
  2. {  
  3.     Console.WriteLine("Window activated.");  
  4.     // 执行与激活相关的逻辑,如更新UI状态等  
  5. };  
  6.   
  7. window.Deactivated += (sender, e) =>  
  8. {  
  9.     Console.WriteLine("Window deactivated.");  
  10.     // 执行与失活相关的逻辑,如暂停动画、释放资源等  
  11. };
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关闭与销毁
当用户尝试关闭Window时(例如,点击关闭按钮或按下Alt+F4),会触发关闭事件。在这个事件中,开发者可以执行一些清理工作,如保存用户数据.
  1. this.Closing += (sender, e) =>
  2. {
  3.     Console.WriteLine("Window Closing.");
  4.     // 执行资源回收
  5. };
  6. this.Closed += (sender, e) =>
  7. {
  8.     Console.WriteLine("Window Closed.");
  9.     // 执行资源回收
  10. };
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以上就是Window生命周期的函数,可以根据需要使用。

来源:https://www.cnblogs.com/chenyishi/p/18115661
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