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加var 变量和不加var 变量的区别
- 加var的变量 都会提升,不管代码执行与否, 不加var的变量预编译阶段不会提升
- 原型链 和作用域链
- window.a //不会报错 返回undefined 访问对象不存在的属性不会报错 ,走原型链 访问GO中不存在的属性
- a //直接访问未定义的变量会报错, 走作用域链 没有找到
复制代码 - 不管是否加var 只要是全局变量, 在非严格模式下都会挂载到GO上
- 没有加var的只能做全局
- 项目中尽量避免var , 更不要不声明
let
- 声明的变量不能访问
- let + {} 可以形成块级作用域 只能在块中使用
- 使用let声明的变量 不会挂载到GO上
- let定义同一个变量只能定义一次 ,二次定义会报错
- function(a){
- // 在函数内部的形参相当于函数定义的局部变量
- let a = 1 //这里会报错
- }
复制代码 const
- 声明的变量不能修改
- 声明必须赋值, 不然报错
- 声明的变量不会提升
- const 和{}也可以形成块作用域 ,也不会挂载到GO上
闭包 一个不能回收的栈内存
- 保护EC中的变量 外界不能范围
- 保存 可以像使用全局变量一样使用局部变量 延长变量的生命周期
练习题
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来源:https://www.cnblogs.com/whokillbill/p/shen-ru-bian-liang-he-bi-bao.html
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