翼度科技»论坛 编程开发 .net 查看内容

Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用

6

主题

6

帖子

18

积分

新手上路

Rank: 1

积分
18
Unity UGUI的LayoutElement(布局元素)组件的介绍及使用

1. 什么是LayoutElement组件?

LayoutElement是Unity UGUI中的一个布局元素组件,用于控制UI元素在布局中的大小和位置。它可以用于自动调整UI元素的大小,以适应不同的屏幕分辨率和布局需求。
2. LayoutElement组件的工作原理

LayoutElement组件通过设置一些属性来控制UI元素的布局,包括最小和最大宽度、最小和最大高度、宽度和高度的优先级等。当UI元素所在的布局组件(如HorizontalLayoutGroup或VerticalLayoutGroup)进行布局计算时,会根据LayoutElement的属性来确定UI元素的最终大小和位置。
3. LayoutElement组件的常用属性


  • Min Width(最小宽度):UI元素的最小宽度。
  • Min Height(最小高度):UI元素的最小高度。
  • Preferred Width(首选宽度):UI元素的首选宽度。
  • Preferred Height(首选高度):UI元素的首选高度。
  • Flexible Width(可伸缩宽度):UI元素的宽度可以根据布局需求进行伸缩。
  • Flexible Height(可伸缩高度):UI元素的高度可以根据布局需求进行伸缩。
  • Layout Priority(布局优先级):UI元素在布局计算中的优先级,用于确定UI元素的大小和位置。
4. LayoutElement组件的常用函数


  • CalculateLayoutInputHorizontal():计算UI元素在水平方向上的布局输入。
  • CalculateLayoutInputVertical():计算UI元素在垂直方向上的布局输入。
5. 例子代码

例子1:设置UI元素的最小宽度和最小高度
  1. LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
  2. layoutElement.minWidth = 100;
  3. layoutElement.minHeight = 50;
复制代码
操作步骤:

  • 获取LayoutElement组件。
  • 设置最小宽度为100。
  • 设置最小高度为50。
注意事项:

  • 最小宽度和最小高度的值应根据实际需求进行调整。
例子2:设置UI元素的首选宽度和首选高度
  1. LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
  2. layoutElement.preferredWidth = 200;
  3. layoutElement.preferredHeight = 100;
复制代码
操作步骤:

  • 获取LayoutElement组件。
  • 设置首选宽度为200。
  • 设置首选高度为100。
注意事项:

  • 首选宽度和首选高度的值应根据实际需求进行调整。
例子3:设置UI元素的可伸缩宽度和可伸缩高度
  1. LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
  2. layoutElement.flexibleWidth = 1;
  3. layoutElement.flexibleHeight = 1;
复制代码
操作步骤:

  • 获取LayoutElement组件。
  • 设置可伸缩宽度为1。
  • 设置可伸缩高度为1。
注意事项:

  • 可伸缩宽度和可伸缩高度的值应根据实际需求进行调整。
例子4:设置UI元素的布局优先级
  1. LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
  2. layoutElement.layoutPriority = 1;
复制代码
操作步骤:

  • 获取LayoutElement组件。
  • 设置布局优先级为1。
注意事项:

  • 布局优先级的值越大,UI元素在布局计算中的优先级越高。
例子5:计算UI元素的布局输入
  1. LayoutElement layoutElement = GetComponent<LayoutElement>();
  2. layoutElement.CalculateLayoutInputHorizontal();
  3. layoutElement.CalculateLayoutInputVertical();
复制代码
操作步骤:

  • 获取LayoutElement组件。
  • 调用CalculateLayoutInputHorizontal()函数计算水平方向上的布局输入。
  • 调用CalculateLayoutInputVertical()函数计算垂直方向上的布局输入。
注意事项:

  • 在需要手动触发布局计算时,可以调用CalculateLayoutInputHorizontal()和CalculateLayoutInputVertical()函数。
参考资料

            本文作者:                            Blank                            
        本文链接:        
        版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
        声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角            【                推荐】                    一下。您的鼓励是博主的最大动力!

来源:https://www.cnblogs.com/alianblank/archive/2023/07/22/17573913.html
免责声明:由于采集信息均来自互联网,如果侵犯了您的权益,请联系我们【E-Mail:cb@itdo.tech】 我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

举报 回复 使用道具