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记录--短视频滑动播放在 H5 下的实现

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这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助


短视频已经无数不在了,但是主体还是使用 app 来承载的。本文讲述 H5 如何实现 app 的视频滑动体验。
无声胜有声,一图顶百辩,且看下图:


网址链接(需在微信或者手Q中浏览)

从上图可以看到,我们主要实现的功能也是本文要讲解的有:


  • 上滑查看新短视频
  • 下滑查看历史短视频
  • 滑动距离大于一个距离才上翻,否则归位
  • 滑动有速率的概念,如果速率达到一定值,距离不够,也会翻页
  • 自动播放的问题
  • 如何保证当前视频的播放流畅度
Let's do it ~~~~~~~~~~~~~~~~

本文文字说明可仔细看,很多采坑路上的总结。小程序下滑动视频的采坑之路下篇跟上。
HTML + CSS 页面结构

页面布局采用 ul 布局,如下:

 主要样式:
  1. .quan_vcd_list-item{
  2.     width:100%;
  3.     height:100vh;
  4.     overflow:hidden;
  5.     position:relative;
  6.     -webkit-overflow-scrolling:touch;
  7. }
  8. .quan_vcd_list.trans{
  9.     transition:transform .3s ease-out 0s,-webkit-transform .3s ease-out 0s;
  10. }
  11. video .video_hide{
  12.     left:-100%;
  13. }
复制代码
每个item充满屏幕即可,增加松手时候的动画。
  1. [/code]video的html,其中两个三个重要点:
  2. [list]
  3. [*]video需要先要将video移出屏幕外来达到隐藏的目的,如果用display:none的话,用户点击可能会出现异常。
  4. [*]设置playsinline,让视频在当前页面播放而不是全屏。
  5. [*]x5-video-can-play-with-audio=true,且先执行播放音再播放视频。如果不设置这个值,那么在微信h5页面,会出现播放播放了视频,音频自动停止的场面。
  6. [/list]ul 是一个外层列表,宽度 100%即可。每一个视频项是一个充满屏幕的节点。本文不做重点讲述了,感兴趣可以自行尝试。
  7. [size=5]核心js代码[/size]
  8. 监听用户手势,动态设置ul的translateY,然后执行音频和视频的播放。so easy!
  9. [size=4]手势滑动[/size]
  10. 手势滑动播放视频翻页,主要有两个条件:滑动距离和滑动加速度。
  11. [list=1]
  12. [*]初始化 Touch 主要是重置参数,记录最后的位移,存储页面的高度。绑定 touch 事件。
  13. [/list][code]function Touch() {
  14.   this.init();
  15. }
  16. Touch.fn = Touch.prototype;
  17. Touch.fn.init = function(params) {
  18.   this.lastY = this.translateY; //记录当前位移
  19.   this.startY = 0;
  20.   this.moveY = 0;
  21.   this.lock = 0; //如果在回调或上升阶段不允许滑动.
  22.   this.bodyHeight = window.innerHeight;
  23.   this.resetLimitY();
  24.   self.isIOS = /ip(?:hone|ad|od)/.test(navigator.userAgent.toLowerCase());
  25.   ["touchstart", "touchmove", "touchend"].forEach(str => {
  26.     document.addEventListener(this, this[str].bind(this));
  27.   });
  28. };
复制代码

  • 监听手势的滑动
这里增加了一个 lock 变量,用于当滑动翻页的时候,页面处在翻页中的状态,需要锁死滑动,否则会错乱。
lastY 是上一次滑动完之后的最终状态距离,translateY 是指滑动中的状态距离,需要实时变更 ul 的 translateY 的值
检测滑动的加速度:detectAcc
  1. var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5;
复制代码
滑动的距离 大于 滑动的时间差的一半,则认为是主动翻页,需要执行翻页操作。
这里要注意点:ios 下再滑动过程中,可以立即执行翻页,体验很好,但是 android 不行,所以安卓需要等 touchend 之后再执行翻页
  1. Touch.fn.touchstart = function(e) {
  2.   if (this.lock) return;
  3.   this.startY = e.touches[0].pageY;
  4.   this.start = Date.now(); //标识滑动起始时间,也用于标识滑动start
  5. };
  6. Touch.fn.move = function(y) {
  7.   this.translateY = y;
  8. };
  9. Touch.fn.touchmove = function(e) {
  10.   if (this.lock || !this.start) return; //锁定了,或者没有start,主要是手势一直滑动情况,已经加速度划走了,手势需要松开再重新开始
  11.   this.moveY = e.touches[0].pageY - this.startY;
  12.   this.move(this.moveY + this.lastY);
  13.   this.detectAcc();
  14. };
  15. /**
  16. * 检测加速度
  17. */
  18. Touch.fn.detectAcc = function(isEnd) {
  19.   // console.log(self.moveY+"  "+(Date.now()-self.start));
  20.   var a = Math.abs(this.moveY) / (Date.now() - this.start) >= 0.5;
  21.   if (isEnd) {
  22.     if (a) {
  23.       this.limitY = 0;
  24.     }
  25.     this.movend();
  26.     return;
  27.   }
  28.   if (this.isIOS && a) {
  29.     //IOS,可以在touchmove时直接滑动,体验流畅。
  30.     this.limitY = 0;
  31.     this.movend();
  32.   }
  33. };
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  • 处理翻页操作
设定翻页需要滑动的最小距离,这里需要大于 1/3 个屏幕高度。
如果用户滑动的距离大于最小滑动距离,则翻页,否则执行归位。不管归位还是滑动翻页,都有一个 transition 的过程,这个过程我们不接受手势,所以需要等到位移结束之后,才重置 Lock 标识。
这里还用到了动态拉取下下一个视频(我这里一次拉取两个视频),所以需要发出 eventsBus 事件,让接受该事件拉取新的视频。
  1. Touch.fn.resetLimitY = function () {
  2.     this.limitY = this.bodyHeight/3;//位移多少才下滑
  3. }
  4. Touch.fn.touchend = function (e) {
  5.     if(this.lock||this.moveY==0||!this.start) return;
  6.     this.detectAcc(1);
  7. }
  8. Touch.fn.movend = function () {
  9.     const self = this;
  10.     this.lock = 1;
  11.     /***
  12.     * 最后上下位移小于最小值则还原为上一次位移,
  13.     * 否则,那么就需要上移或下移一个body宽度,上移则translate加,下移在减去一个body
  14.     * 这里是计算出了应该位移高度。
  15.     */
  16.     let transformY = Math.abs(self.moveY)<self.limitY?self.lastY:self.lastY+self.bodyHeight*(self.moveY>0?1:-1);
  17.     /***
  18.     * 还需计算最大下滑高度和最大上滑高度
  19.     */
  20.     let listUL = document.querySelector(".quan_vcd_list");
  21.     let listHeight = listUL.getBoundingClientRect().height;
  22.     //如果是最后一个li,则不能下滑,
  23.     let maxBottom = (listHeight - self.bodyHeight)*-1;
  24.     let lastComputeY = transformY>0?0:transformY<maxBottom?maxBottom:transformY;
  25.     //停止滑动之后,自动滚动距离,transition
  26.     listUL.classList.add('trans');
  27.     if(lastComputeY<=0){
  28.         let d = lastComputeY-self.lastY;
  29.         d&&events.trigger("touch_move",d,(-lastComputeY/self.bodyHeight));
  30.     }
  31.     self.start = 0;
  32.     (window.requestAnimationFrame|| window.webkitRequestAnimationFrame)(function () {
  33.         self.move(lastComputeY);
  34.         self.moveY = 0;
  35.         self.lastY = lastComputeY;//记录确定的位置
  36.         if(listHeight + self.lastY<=self.bodyHeight){
  37.             events.trigger("turnPage");
  38.         }
  39.         setTimeout(function () {
  40.             listUL.classList.remove("trans");
  41.             self.lock = 0;
  42.             self.resetLimitY();
  43.         },500);
  44.     });
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预加载

预加载的前提是当前视频已经加载完成了,才能预加载下一个视频。需要标识每一个视频是否加载完成。

  • 如果当前视频没有加载完成,将会把预加载的视频都干掉,防止占用当前网络
  • 如果当前视频已经加载完成,则一直预加载下一个,下下一个,对于网络好的尤为明显。
  1. export default function videoComponent(opt) {
  2.   var config = {
  3.     props: ["feedData", "index"],
  4.     data: function() {
  5.       return {
  6.         play_btn: 0,
  7.         bg_name: "",
  8.         anim_like: [],
  9.         vloading: 0
  10.       };
  11.     },
  12.     mounted:function(){
  13.         this.addEvent();
  14.         this.stall = 0;
  15.         this.loaderror = 0;
  16.     },
  17.     methods: {
  18.       onstalled: function() {
  19.         if (!this.feedData.start) return;
  20.         this.vloading = 1;
  21.         this.play();
  22.         this.stall++;
  23.         if (this.stall == 2) {
  24.           showTip("网络有点慢哦~");
  25.           store.report(27, 1);
  26.         }
  27.       },
  28.       waiting: function() {
  29.         clearInterval(this.timer);
  30.         this.loadTimes = 0;
  31.         this.timer = setInterval(() => {
  32.           this.loadTimes++;
  33.           if (this.loadTimes >= 2) {
  34.             //连续3次未播放,当作是卡住了
  35.             this.aPause();
  36.             this.vloading = 1;
  37.           }
  38.         }, 1800);
  39.       },
  40.       ondurationchange: function() {
  41.         this.compute();
  42.       },
  43.       onloadedmetadata: function() {
  44.         this.compute();
  45.       },
  46.       ontimeupdate: function() {
  47.         this.timeupdate();
  48.       },
  49.       aPause: function() {
  50.         this.audio && this.audio.pause();
  51.       },
  52.       aPlay: function() {
  53.         this.audio && this.audio.play();
  54.       },
  55.       pause: function() {
  56.         this.video.pause();
  57.         this.aPause();
  58.         this.vloading = 0;
  59.         clearInterval(this.timer);
  60.       },
  61.       play: function(isMove) {
  62.         this.videoPlay(isMove);
  63.       },
  64.       checkLoading: function() {
  65.         checkLoading(this);
  66.       },
  67.       onx5videoexitfullscreen: function() {
  68.         this.video.play();
  69.       }
  70.     }
  71.   };
  72.   Vue.component("video-com", util.assign(config, opt));
  73. }
复制代码
滑动视频处理

滑动播放是关键,需要保证用户手势和执行播放需要是同步的,否则会出现部分手机播放失效,需要多点击一下播放。

  • 如果是当前视频,则需要播放当前视频和音频
  • 需要停止还没有下载完的视频和音频(停止的做法就是将视频的url置空即可),否则影响当前播放的顺畅度。对于已经下载完的了则不需要处理。
  • 同一个页面最大存在16个视频(ios的限制),已当前视频为中心,上下保留七个视频,其余视频全部display:none
  1. function addEvent() {
  2.     this.$nextTick( ()=> {
  3.         this.video = this.$el.querySelector("video");
  4.         var arry = ['stalled','playing', 'timeupdate', 'abort', 'error','durationchange','loadedmetadata','pause','x5videoexitfullscreen'];
  5.         arry.forEach( (str)=> {
  6.             this.video.addEventListener(str,this['on'+str]);
  7.         });
  8.         if(this.index==0){
  9.             this.loadWX(function (isWx) {
  10.                 if(isWx&&isAndroid) return;
  11.                 this.play();
  12.             });
  13.         }
  14.     });
  15.     this.handleBGM(this.feedData);
  16.     let self = this;
  17.     events.listen("touch_move", (direct,i)=> {
  18.         handleMove(self,direct,i);
  19.     });
  20. }
  21. function loadWX(cb) {
  22.     if(device.scene=="weixin"){
  23.         if(window.WeixinJSBridge){
  24.             cb(true);
  25.         }else{
  26.             document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function() {
  27.                 cb(true);
  28.             });
  29.         }
  30.     }else{
  31.         cb();
  32.     }
  33. }
复制代码
播放的Error

播放在不同的手机上可能会进入error(abort,error,stall),我们需要自动再出发一次播放,这个能解决一部分手机二次播放的问题,会无缘无故进入error,导致视频无法播放。
[code]function errors(msg) {    let self = this;    if(!self.video||!self.feedData.start) return;    self.loaderror++;    if(self.loaderror

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