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手机端 H5 实现自定义拍照界面也可以使用 MediaDevices API 和 标签来实现,和在桌面端做法基本一致。
首先,使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法获取摄像头媒体流,并将其传递给 标签进行渲染。
接着,使用 HTML 的 标签来截取当前摄像头的画面,通过 上的 getContext('2d') 方法来绘制。
最后,使用 canvas.toDataURL() 方法将图像转换为 base64 格式,可以通过将其保存到本地或发送到服务器来存储照片。
但是需要注意的是,在手机端,调用摄像头需要在 HTTPS 或 localhost 下访问,还需要用户事先进行授权。
且在手机端可能会有些浏览器对于getUserMedia有所限制,需要额外兼容性处理。且手机端的实现需要考虑屏幕的方向,在绘制截图时需要根据不同的屏幕方向调整画布尺寸。
在手机端,为了让用户能够在页面中手动切换摄像头,需要检测手机端设备是否有多个摄像头,在有多个摄像头时,提供给用户切换摄像头的选项。
此外,需要进行一些兼容性处理,以便在不同浏览器和手机设备上正常工作。同时,需要考虑手机端的交互体验,例如提供给用户切换摄像头和调整照片尺寸的选项。
对于一些高级功能,例如人脸检测和识别,美颜,以及其他高级图像处理功能可以使用第三方库,如openCV.js,tracking.js, face-api.js等来实现。
还可以使用框架,如 React Native, Ionic, PhoneGap 等更加轻松地在移动端实现相关功能。
总之,通过使用 MediaDevices API 和 标签在手机端实现自定义拍照界面是可行的,但是需要注意的点比桌面端多一些。虽然在手机端实现自定义拍照界面有一定的挑战,但是通过使用 MediaDevices API 和相关第三方库,还有经验丰富的前端工程师在这个问题上是有解决方案的。
一、实现示例框架代码- <video id="camera" width="640" height="480" autoplay></video>
- <button id="invoking" onclick="invokingCamera">invoking Camera</button>
- <button id="snapshot" onclick="takeSnapshot">Take snapshot</button>
复制代码 使用 MediaDevices.getUserMedia() 方法获取摄像头媒体流,并将其传递给 标签进行渲染- // 调用摄像头
- function invokingCamera() {
- // 注意本例需要在HTTPS协议网站中运行,新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持。
- // 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
- if (navigator.mediaDevices === undefined) {
- navigator.mediaDevices = {};
- }
- // 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
- // 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
- if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
- navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
- // 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
- const getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
- navigator.mozGetUserMedia;
- // 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
- if (!getUserMedia) {
- return Promise.reject(new Error(
- 'getUserMedia is not implemented in this browser'));
- }
- // 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
- return new Promise(function (resolve, reject) {
- getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
- });
- }
- }
- // 手机可视区域宽度(请通过相关API获取真实宽度)
- const windowWidth = 375;
- // 手机可视区域高度(请通过相关API获取真实高度)
- const windowHeight = 700;
- const constraints = {
- audio: false,
- video: {
- // 前置摄像头
- facingMode: 'user',
- // 该属性相当于手机端的高
- width: Math.max(windowWidth, windowHeight) - 120, // 减去 120 用于在页面底部放置拍照等功能按钮
- // 该属性相当于手机端的宽
- height: Math.min(windowWidth, windowHeight),
- }
- };
- navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
- .then(function (stream) {
- const video = document.querySelector('camera');
- // 旧的浏览器可能没有srcObject
- if ("srcObject" in video) {
- video.srcObject = stream;
- } else {
- // 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
- video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
- }
- video.onloadedmetadata = function (e) {
- video.play();
- };
- })
- .catch(function (err) {
- console.log(err.name + ": " + err.message);
- });
- }
复制代码 使用 HTML 的 标签来截取当前摄像头的画面,通过 上的 getContext('2d') 方法来绘制- function takeSnapshot() {
- const canvas = document.createElement('canvas');
- const ctx = canvas.getContext('2d');
- const video = document.querySelector('video');
- canvas.width = Math.min(video.videoWidth, video.videoHeight);
- canvas.height = Math.max(video.videoWidth, video.videoHeight);
- ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
- // ****** 镜像处理 ******
- function getPixel(imageData, row, column) {
- const uint8ClampedArray = imageData.data;
- const width = imageData.width;
- const height = imageData.height;
- const pixel = [];
- for (let i = 0; i < 4; i++) {
- pixel.push(uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i]);
- }
- return pixel;
- }
- function setPixel(imageData, row, column, pixel) {
- const uint8ClampedArray = imageData.data;
- const width = imageData.width;
- const height = imageData.height;
- for (let i = 0; i < 4; i++) {
- uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i] = pixel[i];
- }
- }
- const mirrorImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
- const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- for (let h = 0; h < canvas.height; h++) {
- for (let w = 0; w < canvas.width; w++) {
- const pixel = getPixel(imageData, h, canvas.width - w - 1);
- setPixel(mirrorImageData, h, w, pixel);
- }
- }
- ctx.putImageData(mirrorImageData, 0, 0);
- // ****** 镜像处理 ******
- const base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg');
- }
复制代码 最后,使用 canvas.toDataURL() 方法将图像转换为 base64 格式,可以通过将其保存到本地或发送到服务器来存储照片
二、具体实现代码(基于uni-app)
布局代码:- <template>
- <view >
- <video object-fit="fill"></video>
- <view
- >
- <view
- >
- <image :src="qjkImgSrc" mode="widthFix" ></image>
- </view>
- <view
- >
- <image :src="qjtxkImgSrc" mode="widthFix" ></image>
- </view>
- <view
- >
- <view
- >
- <uni-icons type="close" :size="32" @click="handlePhotographCloseClick">
- </uni-icons>
- </view>
- <view @click="handlePhotographClick">
- <view >
- <view ></view>
- </view>
- </view>
- <view
- >
- <uni-icons type="folder-add" :size="32" @click="handleAddPhotographClick">
- </uni-icons>
- </view>
- </view>
- </view>
- </view>
- </template>
复制代码 JavaScript 代码:- export default {
- data() {
- return {
- imageUrl: "",
- // 媒体流,用于关闭摄像头
- mediaStreamTrack: null,
- };
- },
- onLoad() {
- this.invokingCamera();
- },
- onUnload() {
- this.handlePhotographCloseClick();
- },
- methods: {
- invokingCamera() {
- const self = this;
- // 注意本例需要在HTTPS协议网站中运行,新版本Chrome中getUserMedia接口在http下不再支持。
- // 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
- if (navigator.mediaDevices === undefined) {
- navigator.mediaDevices = {};
- }
- // 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
- // 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
- if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
- navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
- // 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
- const getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
- navigator.mozGetUserMedia;
- // 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
- if (!getUserMedia) {
- return Promise.reject(new Error(
- 'getUserMedia is not implemented in this browser'));
- }
- // 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
- return new Promise(function (resolve, reject) {
- getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
- });
- }
- }
- uni.getSystemInfo({
- success: function (res) {
- const constraints = {
- audio: false,
- video: {
- // 前置摄像头
- facingMode: 'user',
- // 手机端相当于高
- width: Math.max(res.windowWidth, res.windowHeight) - 120,
- // 手机端相当于宽
- height: Math.min(res.windowWidth, res.windowHeight),
- }
- };
- navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
- .then(function (stream) {
- self.mediaStreamTrack = stream;
- const video = document.querySelector('video');
- // 旧的浏览器可能没有srcObject
- if ("srcObject" in video) {
- video.srcObject = stream;
- } else {
- // 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
- video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
- }
- video.onloadedmetadata = function (e) {
- video.play();
- };
- })
- .catch(function (err) {
- console.log(err.name + ": " + err.message);
- });
- }
- });
- },
- handlePhotographCloseClick() {
- if (this.mediaStreamTrack) {
- // 关闭摄像头
- this.mediaStreamTrack.getTracks().forEach(function (track) {
- track.stop();
- });
- this.mediaStreamTrack = null;
- }
- },
- handlePhotographClick() {
- const self = this;
- const canvas = document.createElement('canvas');
- const ctx = canvas.getContext('2d');
- const video = document.querySelector('video');
- canvas.width = Math.min(video.videoWidth, video.videoHeight);
- canvas.height = Math.max(video.videoWidth, video.videoHeight);
- ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
- // ****** 镜像处理 ******
- function getPixel(imageData, row, column) {
- const uint8ClampedArray = imageData.data;
- const width = imageData.width;
- const height = imageData.height;
- const pixel = [];
- for (let i = 0; i < 4; i++) {
- pixel.push(uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i]);
- }
- return pixel;
- }
- function setPixel(imageData, row, column, pixel) {
- const uint8ClampedArray = imageData.data;
- const width = imageData.width;
- const height = imageData.height;
- for (let i = 0; i < 4; i++) {
- uint8ClampedArray[row * width * 4 + column * 4 + i] = pixel[i];
- }
- }
- const mirrorImageData = ctx.createImageData(canvas.width, canvas.height);
- const imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
- for (let h = 0; h < canvas.height; h++) {
- for (let w = 0; w < canvas.width; w++) {
- const pixel = getPixel(imageData, h, canvas.width - w - 1);
- setPixel(mirrorImageData, h, w, pixel);
- }
- }
- ctx.putImageData(mirrorImageData, 0, 0);
- // ****** 镜像处理 ******
- self.$nextTick(() => {
- const base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg');
- self.imageUrl = base64;
- self.handlePhotographCloseClick();
- });
- },
- handleAddPhotographClick() {
- this.uploadImage();
- },
- uploadImage: function () {
- const self = this;
- uni.chooseImage({
- count: 1,
- sizeType: ['compressed'],
- success: function (res) {
- self.handlePhotographCloseClick();
- const file = res.tempFiles[0];
- const reader = new FileReader();
- reader.readAsDataURL(file);
- reader.onload = function (e) {
- self.imageUrl = e.target.result;
- }
- }
- });
- },
- }
- };
复制代码 样式代码:
[code][/code]最终效果展示:
来源:https://www.cnblogs.com/yuzhihui/p/17044075.html
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